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En la sección de Especificación del portal podéis encontrar la nueva especificación del lenguaje PVML donde se describen los tags de las nuevas funcionalidades del lenguaje. En esta ampliación de las especificaciones se han incluido los tags:
- Light
- Translation
- Material
- ShadderEffect
- GeoAnimation
Para más información consultar la sección de Especificaciones.
PVML son las siglas de Personajes Virtuales Markup Language. Se trata de un lenguaje basado en el formato XML que se ha creado especialmente para poder generar programas automáticos con personajes virtuales. Este lenguaje ha sido desarrollado conjuntamente por Activa Multimèdia Digital S.L, Barcelona Media Centre d’Investigació y Universidad Pompeu Fabra.
Para la creación del lenguaje PVML se ha tomado como base la especificación W3C SMIL aprovechando su gran flexibilidad a la hora de trabajar con elementos que necesitan de una especificación temporal.
PVML se caracteriza por tener una estructura muy flexible y fácilmente entendible por su distribución jerárquica de componentes, donde se especifican todos las partes participantes en una escena de animación (escenario, objetos, personajes, speech, movimientos, timeline,…etc.)
El objetivo principal de este lenguaje es poder especificar con total libertad todos los elementos que participan en una escena virtual y el timeline que define en qué momento tiene que intervenir cada elemento y como tiene que intervenir en la secuencia.